如果你问PUBG开发商是谁🥢🌗☮️🍄,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🗺🍆 💪🙌🥯。《绝地求生🌭🛵 🥮🤘:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🚦🆘 🈷️🏏📵,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造👴🏦🥒☸️。2017年游戏爆火后🕔 🦋🥏😸,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🌺🥟🤣,并拆分出PUBG💷 🚳、RisingWings等独立工作室🥂 🍥🤐😌。所以简单说🕍🗺 🐷:PUBG的根在蓝洞🚠🥠😕,今天的母公司叫KRAFTON🍊 🧓。
PUBG开发商是谁🎂💐 🐄🍰:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🥣⛱🥛🎱🦃,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🎸🏫 🖕✝️。早期蓝洞主要做MMORPG🛰 🖕,代表作是《TERA》🎡🌔 😦😷✋。2017年3月🏜🦑🏢 👿👧,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🍱🔐🌄 🧡🤜,迅速引爆全球🚙 🦇。到2018年📟🛰 👹😗,蓝洞正式更名为KRAFTON🆔🐜⚠️👆,并调整组织架构🧑🌋☦️🦗:PUBG工作室专注吃鸡IP🆗🏯⏳🖖🍹,其他部门负责新项目🚘🥞👍☺️🦌。这次更名不是简单改个名字㊙☀🍕😉,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🌍🍁🌮。如果你现在查KRAFTON官网⚪ 💞♍️👇,会看到它旗下有PUBG🌽🍸 🕥、ELYON🦷⛩🚊 🐫🦂⛅️、Moonbreaker等多个工作室🌔 ♊️🍗。
PUBG开发商是谁🎿 ✊☀️🐣:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🚐 🦌,一直是公司的掌舵人📀 ✋🥝♌️。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作⛽️🚆 💹🛐🥩,后来单干🔴🌘😲♍️。最关键的转折点是2014年🕣 🍏🌧😾,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🍥☎️🥝🌴🐐,让Greene担任《绝地求生》的创意总监⏱🦷 🤲😁🐣。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🐲 ☮️,蓝洞给了他资源来落地这个想法🧁😾💘。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🥟 🐥。目前KRAFTON总部在韩国城南🍙⁉️♎️,员工超过3000人🎆🍎 🤟,张炳圭仍担任董事会主席☎️🥑🕓,但日常运营交给了CEO金昌汉🎸🚒 ♍️💪🕕。
PUBG开发商是谁🚐 🍌🌨:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🕋⚪⛳️🤘:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🍦🌯 🧀🍯。除此之外🚌🕸 ‼️🦆,还有几个值得关注的项目🏘⛺⛸⚔️:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🎙💾🍈 😄🏸、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🎰 ♉️😠、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🔓 😿😓。特别提醒💻🚙🕥 🏑:如果你想玩原汁原味的PC版🌝👻🏑,必须去Steam或KRAFTON自家平台🏥 😊;手游版虽然也是正版授权🍣🏫🙅 🥛,但运营方是腾讯🏬 🦐🥓,福利和更新节奏有区别🈵 🥔。还有《PUBG㊗ 🌐:NEW STATE》这个手游续作⚪🐐👈,也是KRAFTON自研的🚨🥒🕝,但热度不如原版🦜😐🛐🦉。
PUBG开发商是谁🏭🚉🛰💪:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🚉😚😴。PUBG开发商是KRAFTON🌃🎧🍘 🌷🥨🐖,但不同地区的发行商不同🍛🌾🎳🕑。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🕋🌌🚈🕒🥖,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🚕 🎣;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🚌 🙏😨🙀,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🗺🤟🐕。最简单的判断方法⚓️🚥 🕔🥂:打开Steam商店页🌼🦟,最下面写着“开发商💐🏞 👹✍🦡:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🕰 🥝,发行商也是它🚖🍼 ⚔️💮🤒。如果你在手机上玩国服《和平精英》🥃🐝🔰🕒,那开发商是腾讯⛺️ 🐲☣️🈯️,不是KRAFTON🏺👀🐂🕡。记住这个区别🅾🚨🚑 🐺🥀👊,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了⛪️🍼。
记住一个关键点⛺️💒🎪 ♍️:PUBG的根在韩国蓝洞🦚 ☄️💙,现在的母公司叫KRAFTON🍭🚄 🍢🥖。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”💁🎲 ❕☁️🐀,直接甩这篇文章给他看就行🍎🕝⚱️👉。
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